توضیحات
ABSTRACT
The integration of social networking concepts into the Internet of things has led to the Social Internet of Things (SIoT) paradigm, according to which objects are capable of establishing social relationships in an autonomous way with respect to their owners with the benefits of improving the network scalability in information/service discovery. Within this scenario, we focus on the problem of understanding how the information provided by members of the social IoT has to be processed so as to build a reliable system on the basis of the behavior of the objects. We define two models for trustworthiness management starting from the solutions proposed for P2P and social networks. In the subjective model each node computes the trustworthiness of its friends on the basis of its own experience and on the opinion of the friends in common with the potential service providers. In the objective model, the information about each node is distributed and stored making use of a distributed hash table structure so that any node can make use of the same information. Simulations show how the proposed models can effectively isolate almost any malicious nodes in the network at the expenses of an increase in the network traffic for feedback exchange.
INTRODUCTION
THE Internet of the Future (IoF) is expected to be dominated by huge content-oriented traffic, intensive interactions between billions of persons often on the move, heterogeneous communications among hosts and smart objects, and provisioning of millions of (new) services, with strict real-time requirements and striking flexibility in connecting everyone and everything. Key component of the IoF is then the Internet of Service (IoS), which is aimed at making every possible service (from the management of the own house pantry to the management of the whole company production process) widely and easily available through the Internet yielding to higher productivity. Strictly linked to the IoS is the Internet of Things (IoT), which is aimed at embodying into the Internet a large number of objects that through standard communication protocols and unique addressing schemes provide services to the final users. IoT is then somehow a part of the IoS when the information provided by the objects are seen as services, which are specifically aimed at making information about the physical world available on the Internet.
چکیده
ادغام مفاهیم شبکه های اجتماعی به اینترنت چیزها منجر به پارادایم Social Internet of Things (SIoT) می شود که بر طبق آن اشیا قادر به ایجاد روابط اجتماعی هستند به نحوی مستقل با توجه به صاحبان آنها با مزایای بهبود شبکه مقیاس پذیری در کشف اطلاعات / خدمات در این سناریو، ما بر روی مسئله فهمیدن اینکه چگونه اطلاعات ارائه شده توسط اعضای IoT اجتماعی باید پردازش شود تا یک سیستم قابل اعتماد بر اساس رفتار اشیا ایجاد کنیم، تمرکز کنیم. ما دو مدل برای مدیریت اعتماد را با استفاده از راه حل های پیشنهاد شده برای P2P و شبکه های اجتماعی تعریف می کنیم. در مدل ذهنی، هر گره اعتبار دوستانش را براساس تجربه شخصی خود و بر اساس نظرات مشترکان مشترک با ارائه دهندگان خدمات بالقوه محاسبه می کند. در مدل هدف، اطلاعات مربوط به هر گره توزیع و ذخیره می شود و استفاده از یک ساختار جدول توازن توزیع شده به طوری که هر گره می تواند از همان اطلاعات استفاده کند. شبیه سازی نشان می دهد که چگونه مدل های پیشنهادی می توانند تقریبا هر گره مخرب در شبکه را به دلیل افزایش ترافیک شبکه برای مبادله بازخورد، به طور مؤثری جدا کنند.
مقدمه
انتظار می رود که اینترنت آینده (IoF) تحت تاثیر ترافیک محتوا محور، تعاملات شدید بین میلیاردها نفر که اغلب در حال حرکت هستند، ارتباطات ناهمگونی میان میزبان ها و اشیاء هوشمند، و تهیه میلیون ها (جدید) خدمات با الزامات دقیق در زمان واقعی و انعطاف پذیری قابل توجه در اتصال همه و همه چیز. مولفه اصلی IoF پس از آن اینترنت سرویس (IoS) است که هدف آن ایجاد هر گونه خدمات ممکن است (از مدیریت صندوق خانه خود به مدیریت کل فرایند تولید شرکت) به طور گسترده و به راحتی در اینترنت از طریق به بهره وری بالاتر. به شدت به IoS مرتبط است، اینترنت چیزها (IoT) است که هدف قرار دادن تعداد زیادی از اشیاء به اینترنت است که از طریق پروتکل های ارتباطی استاندارد و طرح های آدرس منحصر به فرد خدمات را به کاربران نهایی ارائه می کنند. IoT پس از آن بخشی از IoS است زمانی که اطلاعات ارائه شده توسط اشیا به عنوان خدمات دیده می شوند، که به طور خاص در ایجاد اطلاعات در مورد دنیای فیزیکی موجود در اینترنت دیده می شود.
Year: 2014
Publisher : IEEE
By : Michele Nitti, Roberto Girau, and Luigi Atzori,
File Information: English Language/ 14 Page / size: 1.38 KB
Only site members can download free of charge after registering and adding to the cart
سال : 1393
ناشر : IEEE
کاری از : میشل نیتی، روبرتو گیرو و لوئیجی آتزوری،
اطلاعات فایل : زبان انگلیسی / 14 صفحه / حجم : KB 1.38
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.